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打不过火龙?妖妖侠《龙回三国》现在就教你!
作者:妖妖侠 发布时间:2017-08-15 14:48 有奖投稿
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  妖妖侠《龙回三国》是一款大型多人在线的RPG网页游戏。以三国题材为背景,游戏轻松休闲玩法多样,更是拥有同类型游戏中超精美的画面和特效,为玩家带来别样游戏体验!

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  火龙过关《龙回三国》策略很重要,三国嘛,讲究的就是个策略,只能横冲直撞做个莽夫,在三国里那是分分钟要灭亡的节奏啊,《龙回三国》一路过关斩将,你得讲求点策略,就像火龙最后BOSS,没有策略,是万万过不了关滴!

  2.职业技能搭配

  刺客:连刺(4级)+闪灵决(2级)

  黄月英:云天雾地(3级)+火神之心(3级)

  孟获:狂澜(2级)+战地重生(2级)

  姜维:风卷残云(3级)+冰冻之心(4级)

  孟获:气贯长虹(2级)+混沌箭(2级)

  3.过关要点

  1)守将一定要很能闪和格挡,所有攻击都要守将去抗。保证后将的安全,推荐刺客用闪灵决和战士用战地重生。只要前面抗住了,后面抗多少回合基本都没大问题。所以阵形的前排一定得点满,和等级持平,军训的物防,法防,生命,绝技最好也都点满,这样能保证多加点血和防御。增加胜利几率。

  2)中军最好放个策士用冰冻之心,把鞋子脱掉,最晚出手。这样能保证冰冻的效果不让己方人士给破坏,从而减少敌怪出手几率,增加我方生存能力。

  3)后军实放一人就行,不要求速度的。我用的是黄月英云天雾地降敌怪的命中,+火神之心,减血的,而且第2回合还能适当的给己方补个7000+的血。

  4)由于我还招了只弓手,尝试用了气贯长虹+混沌箭,增加混乱的几率,混中,经常也是打我,实在无语。

  5)小友V3,从20.5万时就开始一直尝试过火龙最后关卡,最好时就打死2只剩3只残血的,今天战力涨到21万在接着尝试多次,终于过了,可怜一个玄武地魂和混沌地魂都没有啊

  最关键在于闪避,最好前军的闪避堆到2000左右,这样你就可以尝试打火龙的最后关卡了。

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龙回三国 画面:2D 题材:历史 玩法:回合 类型:角色扮演 研发:深圳益玩 进入专区 领取礼包 查看开服 更多游戏 开始游戏 找网页游戏,就上07073! .kf_main { padding: 10px 0 0 0; width:700px} .kf_box { float: left; width: 316px; height: 30px; margin: 0px 10px 5px 0px!important;} .kf_box table { width:316px; float:left; height:30px; _margin: 0px 10px 5px 0px;} .kf_box td div,.gameOpen td div { height: 30px;word-break:break-all} .kf_box td { height: 30px; line-height: 30px; background: #f6f6f6;font-size: 14px; color: #666;} .kf_box td a { width: 38px; line-height: 18px; height: 18px; text-align: center; display: block; border: 1px solid #f70142; color: #f70142; background: #ffffff; text-decoration:none; font-size: 12px;} .kf_box td a:hover { background: #ff8d14; color: #fff;} .kf_box td.icon { padding:0px 0px 0px 5px; width:12px} .kf_box td.icon span { width:4px; height:7px; display:block; font-size:0px; line-height:0px; overflow:hidden;} .kf_box td { background: #4297d8;color:#fff } .kf_box td a{color:#630;border:none;background:#fc0} .kf_box td.icon span {background: url(http://m1.073img.com/_15img/youxiku/img/lycqi.gif) -5px -11px no-repeat;} 龙回三国开服 更多 //调取当前游戏今天的所有开服 $.getJSON('https://kf.07073.com/kfapi/kf_interface/gameBoxKfList/?callback=?', {'name_id' : 12219}, function (data) { var ing = '', not = '', yes='', will='',limit=4; if(data.kfIng != ""){ ing=data.kfIng; } if(data.kfNot != ""){ not=data.kfNot; } if(data.kfYes != ""){//已经开服 yes=data.kfYes; } if(data.kfWill != ""){//两个小时之后的以后的开服 will=data.kfWill; } var hb=""; if(ing!=""){ for (var i in ing) { if(i>3){ break; } info = ing[i]; //var stime=timeformat(info.begin_time_timestamp)+' '+info.begin_time; var stime='今日 '+info.begin_time; hb+=''+stime+''+info.servername+''+info.thread+'进入'; i++; } } var los=limit-ing.length; //console.log(los); if(not!="" && los>0){ for (var i in not) { if(los0){ for (var i in yes) { if(los0){ for (var i in will) { if(los
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